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全民互动萌战手游《SSR三国》热火重燃!《SSR三国》系统创新,画风萌动可人,游戏趣味无穷,能够让人在热血沸腾的三国时代领略一丝别样的欢乐!新颖独创的武将单挑模式、首创拍卖行系统、流浪商人开创卡牌新时代,必然让您爱不释手。
SSR三国变态版下载地址:点击下载
武将在SSR三国中可谓是战斗的核心,如何培养出强力的武将也是玩家们关注的重点,今天小编我就来说说武将的培养,武将的培养不外乎等级,突破,装备,修炼,随从,小伙伴!
首先是等级,要提升等级必须要有经验丹,那么经验丹初期怎么快速获取呢,除了时空战役外,初期获取经验丹的来源可以买体力扫荡新手副本,并且必须每天买满次数,不要觉得花元宝买体力扫荡新手副本亏,新手副本扫荡到的蓝装碎片合成后,是后面突破丹的主要来源。
接着是突破,突破不外乎就是功勋和突破丹,功勋这个没什么比较高效的来源,除了剧情战役奖励,每天做好任务,也就200多个功勋,所以功勋切记不要乱用,初期的话,随从也不要突破,因为突破加的战力并不明显。然后就是突破丹,突破丹记得多留意活动,每周的大魔王最少也要打一次,然后就是攒够体力刷蓝装,蓝装碎片合成蓝装,拆分,得到蓝装精华后去铁匠铺里换蓝装继续拆,这样子做会比直接去福利兑换里兑换突破丹要多出一些。
装备的话,现在紫装还是比较容易得到的,等武将都有150以上的时候,这是可以有两种选择,一种体力全刷满5套紫装,一种体力还是刷蓝装碎片,然后从北伐和竞技场来兑换紫装。记得的是,紫装用不上了也 不要随随便便拆掉,除非你需要紫装精华来兑换橙装,因为这个游戏的武将并不稳定,隔三差五 要换将,如果你一换将就拆紫装,迟早会亏死你。装备最耗钱的是什么呢,是打孔,所以打孔需谨慎,不要石头都没有,就打满 所有孔了。石头的话,一般是 先凑满五级石头,才接着凑六级石头,四级石头就不要拿出来用了,石头的生命和攻击石头第一要素,双防石头其次,一般来说,装备搞到双防上50%勉强算标准了。
修炼呢,很看天时地利人和,简单的说就是看人品。我曾经5个丹出过3个极品紫修炼,甚至升级出现2个极品紫修炼,可是倒霉的时候呢1000多个修炼丹,毛都没有一个都有,所以修炼的话,不是说 凑足一波几百个才来搞就是好的,我的建议的是一次不超过50个,最好是30个,能 出好的修炼 就出,不能出就等下次在搞,切记 超过100个不出还死不服气。修炼我要说的是各个修炼大致的战力加成,穿透最高,其次是生命,智力,武力,闪避,攻速,其中,免控是基本不加战力的,所以在堆战力的时候 要有选择的搞。
随从就是一个堆战力的学问了,堆战力,突破所带来的加成是最少的,一般是石头、装备、修炼,技能,不错,石头只要红蓝石绿,武将的攻击类型不会对石头产生影响,因为石头 是不计算加成的。装备就是必须保证头盔和武器必须是紫武器为佳。3星即可。修炼初期功勋不足则不建议出紫修炼,按照上面说的修炼的战力加成,初期使用蓝色 修炼,后期在改 紫色修炼。至于技能,也是战力的一个主要来源,首先那些四技能是加生命或者攻击的。
小伙伴呢,堆战力其实和随从差不多,只是在于选择人物和优先培养顺序 而已。一般来说,选择做小伙伴的原则是以名将为主 ,例如,关羽,刘备,曹操,孙权,这些万金油,基本上来说都是长期小伙伴的人选。至于优先培养顺序,土豪除外,一般玩家 来说,不可能8个属性同时培养,那样只会什么都不突出,初期以培养生命为主,然后是暴击,接着双抗,不要问我为什么智力和武力不优先培养,因为 智力和武力 只有3%的战力值,培养难度和所获不成正比,所以放最后培养,另外到了中后期,抗暴也是一个相当主要的属性。
6.3MB
其他
899.6MB
卡牌
497.1MB
164.8MB
2.6MB
711.1MB
3MB
273.9MB
943.3MB
378.7MB
480.8MB
365.8MB
卡牌 策略
532.4MB
放置
106.7MB
797MB
938.2MB
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首先是等级,要提升等级必须要有经验丹,那么经验丹初期怎么快速获取呢,除了时空战役外,初期获取经验丹的来源可以买体力扫荡新手副本,并且必须每天买满次数,不要觉得花元宝买体力扫荡新手副本亏,新手副本扫荡到的蓝装碎片合成后,是后面突破丹的主要来源。
接着是突破,突破不外乎就是功勋和突破丹,功勋这个没什么比较高效的来源,除了剧情战役奖励,每天做好任务,也就200多个功勋,所以功勋切记不要乱用,初期的话,随从也不要突破,因为突破加的战力并不明显。然后就是突破丹,突破丹记得多留意活动,每周的大魔王最少也要打一次,然后就是攒够体力刷蓝装,蓝装碎片合成蓝装,拆分,得到蓝装精华后去铁匠铺里换蓝装继续拆,这样子做会比直接去福利兑换里兑换突破丹要多出一些。
装备的话,现在紫装还是比较容易得到的,等武将都有150以上的时候,这是可以有两种选择,一种体力全刷满5套紫装,一种体力还是刷蓝装碎片,然后从北伐和竞技场来兑换紫装。记得的是,紫装用不上了也 不要随随便便拆掉,除非你需要紫装精华来兑换橙装,因为这个游戏的武将并不稳定,隔三差五 要换将,如果你一换将就拆紫装,迟早会亏死你。装备最耗钱的是什么呢,是打孔,所以打孔需谨慎,不要石头都没有,就打满 所有孔了。石头的话,一般是 先凑满五级石头,才接着凑六级石头,四级石头就不要拿出来用了,石头的生命和攻击石头第一要素,双防石头其次,一般来说,装备搞到双防上50%勉强算标准了。
修炼呢,很看天时地利人和,简单的说就是看人品。我曾经5个丹出过3个极品紫修炼,甚至升级出现2个极品紫修炼,可是倒霉的时候呢1000多个修炼丹,毛都没有一个都有,所以修炼的话,不是说 凑足一波几百个才来搞就是好的,我的建议的是一次不超过50个,最好是30个,能 出好的修炼 就出,不能出就等下次在搞,切记 超过100个不出还死不服气。修炼我要说的是各个修炼大致的战力加成,穿透最高,其次是生命,智力,武力,闪避,攻速,其中,免控是基本不加战力的,所以在堆战力的时候 要有选择的搞。
随从就是一个堆战力的学问了,堆战力,突破所带来的加成是最少的,一般是石头、装备、修炼,技能,不错,石头只要红蓝石绿,武将的攻击类型不会对石头产生影响,因为石头 是不计算加成的。装备就是必须保证头盔和武器必须是紫武器为佳。3星即可。修炼初期功勋不足则不建议出紫修炼,按照上面说的修炼的战力加成,初期使用蓝色 修炼,后期在改 紫色修炼。至于技能,也是战力的一个主要来源,首先那些四技能是加生命或者攻击的。
小伙伴呢,堆战力其实和随从差不多,只是在于选择人物和优先培养顺序 而已。一般来说,选择做小伙伴的原则是以名将为主 ,例如,关羽,刘备,曹操,孙权,这些万金油,基本上来说都是长期小伙伴的人选。至于优先培养顺序,土豪除外,一般玩家 来说,不可能8个属性同时培养,那样只会什么都不突出,初期以培养生命为主,然后是暴击,接着双抗,不要问我为什么智力和武力不优先培养,因为 智力和武力 只有3%的战力值,培养难度和所获不成正比,所以放最后培养,另外到了中后期,抗暴也是一个相当主要的属性。
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