3733游戏盒子
机械迷城怎么过?很多小伙伴还不知道吧,一起来看看小编带来的机械迷城攻略吧!
机械迷城攻略
首先,让我们大概的总结下在玩解谜游戏时基本都存在的一般注意事项:
1、场景中动画,以及人物对白。
2、场景的细心观察(特别是在动的物体,色彩特殊,场景中边缘融合不够好的物件)
3、并非一个场景中获得的物品就能满足当前场景的所有过关需求,多个场景之间的来回穿插也是司空见惯的。
第一章 冒险的开始
首先会有段动画,我们需要认真观察,一个飞行器丢下了一堆破铜烂铁,如果你细心,那么可以注意到,有个东西掉进水沟里了!从场景中我们可以马上得出这关的目的:右边个水沟,前方有路!我必须得过去!当然前提是要把主人公先给组装好落!场景比较特殊的物体,我们可以看到,左上角的布娃娃,中间的U形磁铁,还有地下旋轴上缠绕着的黑线,一个竖立着的长条水管,当然还有那只来回跑来跑去的老鼠
按照游戏的提示,点了点盖着破浴缸,发现主人公的身子,点击拖动然后释放,身子弹到了主人公的头旁边,点击头,安装好身子,拉长主人公,拿到那个布娃娃!然后把布娃娃给老鼠,老鼠给了另一只腿给主人公,还少只手!之前不是有个东东掉进水沟了吗?那一定是手了!我们去把U形磁铁和黑线都拿到!在物品栏里将磁铁和黑线组合好,然后走到水沟旁,点下主人公,主人公会把竖立着的长条水管踩弯!将黑线磁铁组合拖动到水管上,会找到主人公的另一只手并且顺利荡过水沟!
总结:在第一章中,游戏基本上已经告诉了我们所有的基本操作:点击开关或者道具(收集),拖动道具到需要使用的地方,或者拉长(缩小)主人公!当然还有右下角的两种帮助系统!灯泡(当前场景关键事件提醒)带问号的机械书(需要玩个简单的小游戏,过关后就能查看本关具体的所有事件操作指南!)
第二章 伪装过桥
同样,有动画,我们就需要耐心观察,一个戴着蓝色帽子(头顶还有个灯泡)的机器人,拉了下悬在半空的把手,桥就连接好,并且过去了!
而主人公附近:悬在空中的把手,有个路灯(路灯杆子下面有5根铁棍组成了类似梯子,细心观察的朋友可以注意到,最下面两根铁棍在微微动,杆子顶部上面正好还有两个孔!)、有一叠红白镶嵌的类似帽子的东东。根据动画这因该是我们首先注意到的。
试着拉了下把手,可是警卫说主人公不能满足条件,必须蓝色帽子还有灯泡,红白镶嵌的东东可以当帽子,灯泡我也能取下来,可是怎么弄成蓝色呢?旁边有个盛满白色液体的容器,可是是白色的啊?多点点那一叠红白镶嵌的东东试试!
第三章 进入炉房
我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,我就感觉会有事情发生!果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的一段铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方,进入炉房!
要进入炉房,必须开右侧门,发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,有个运煤车很快过去了,门又快速的关了!多拉了几次,还是这样!看来只有两个方法,把门卡住,或则跟运煤车一起进入!拉手开关下有个弯钩把手,捡起来,看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下楼梯扶手另一端试试,原来这样,远距离控制拉手开关!
想走到右侧门边去,可是过不去,看来把门卡住是行不通,但头顶上面的金黄色小铲子的东西,还是要拣的!怎么拣呢?细心观察,有横杆子横跨在的左边的墙洞里,如果可以勾着那个横杆子,那就可以沿着它过去去了!可是横杆子离太远,不知道是否可以调整!
观察控制杆子的顶部大圆筒下连着一条线路,而线路的另一端在意个储藏罐的后面,是的,有个电源开关!试着调整两个数值,然后点开关中间的红色按钮,来到达下面这个画面上横杆子在左边墙上的位置,你就可以沿着横杆子拿到那把金黄色小铲子了!
金黄色小铲子用来干什么?我也是蒙的,因为我知道运动在铁轨上的东西在接触到哪怕很小的坚硬的东西时,都容易脱轨!
坐上从翻了得车子上取下的轮子,拉动左边的楼梯扶手,出发吧!
第四章 逃出炉房
开场的动画,已经暗示我们必须从右上角的管道出去,很明显,我们需要到上面去!但是最右侧有个门,而且墙上有把钥匙,是不是有钥匙可以开启门呢?先试试,好像不行,钥匙留着再说!
先前主人公身旁的火炉上有个红色的按钮一直在闪啊闪,点后,右侧有个开关控制盒打开了!
先点下盒子上右侧的大按钮,原来是控制抓煤机的升降和旋转的!那么我们就需要利用抓煤机将我们送到右上角的管道去!开始行动,可是门口的空车离现在控制盒的距离有点远,怎么按下开关,然后等我到了那里抓煤机才将我抓上去呢?调整控制盒上的1、2、3的动作顺序吧(位置上:代表下抓;位置中:代表停留原地;位置下:代表旋转一周)。(如果你的顺序没调整好,会被夹住不动,这时候你只需要点下小空车,就会掉下来)
本以为可以顺利到达出口,可是偏偏忘记抓煤机还要经过火炉,给丢了进去,看来需要调整抓煤机的旋转方向,而这个开关就在左侧的小平台上,点下那个盒子,打不开???对了,我还有把钥匙!
调整好旋转线路后,再下去,重新设置抓煤机的运动顺序,这样就可以让主人公从火炉后面旋转到右上角的管道出口了!
第五章 逃出监狱(一)
通过管道,我看到了两个家伙视乎在弄个类似炸弹的东西,自己还在那里想象一翻的时候,就被发现了!直接丢进了一个监狱!(场景的设计,贯通,精湛,从这里就可以慢慢看出来了!)
原来这哥们想抽根烟,那就满足他!满足了他一定会有我的好处!哪里有烟?请别老想着你烟盒里的烟,那太高级了,咱这里要想到是原始的卷烟!材料:纸张、烟草(须干燥)。
哥们抽得开心,自然的握握手,不小心把他得手给拧断了,这手能干啥?撬开地上的井盖?好像不行,对了,左边墙下面有个洞!
上面这张图,就不解释了!
扫把能干什么?撬地上的井盖?还是不行!右边的水管上好像还有个开关可以拿……
走到最右边,又有一个井盖……
第六章 逃出监狱(二)
看来别的地方不会有这类井盖了,因为开了这个井盖,扫把被老鼠叼走了!来到这个场景,竟然是在一个桌子下,一个警卫正悠闲的翘着二郎腿坐在椅子上打着靶。
本想着等椅子翘起来的时候,弄弄椅子底部,摔死这丫的,可惜死不了,又站了起来!好吧,趁着他摔倒,拿了他得子弹再说!
果然警卫去靶盘上取珠子了,赶紧上去,要干啥?他身上的钥匙最让我感兴趣,先取了钥匙再说!拿了钥匙当然去开那两个锁,然后躲会洞里看看情况……刚才隔壁牢房的两个胆小鬼准备跑出去,貌似时间不够,没能成功!忘记先前点击右下角灯泡后的提醒了,得把珠子撒地上才行!
果然成功了,警卫去追那两个胆小鬼了,没再回来,现在上面有个门,左边下面是牢房的门!你会去先去哪个?……
警卫跑了,我们发现现在有两个门,左边肯定是监狱,上面右边的门肯定就是出监狱的,先去哪个呢?当然为了尽量少走回头路,我们先把监狱里搜刮一翻先吧,呵呵!
来到监狱通道,三个门,最右边的就不进去了,因为是主人公呆过的,实在没啥可搜刮的。进入中间的!
嘿嘿,看来真有个收获!
最左边的门是关着的,点了墙上的开关,弹出一个密码锁,需要密码!我仔仔细细的看了这个通道的所有墙面还有地上,没发现密码!难道在警卫室有什么提示?可是警卫室也没有!好吧,既然解决不了,我们就出监狱,反正记着有个类似时钟的密码还不知道!
原来这里就是我先前从炉房通道被警卫扯下来的地方,首先让看到的是油罐!原来是空的,主人公还挺调皮,罐子被踢了不知道多少个360°,下面其它地方貌似没东西了,那就上去!上去后,相信大部分人会马上看到时钟、望远镜,望远镜看了看,原来就是刚才那两丫的在塔柱上安装炸弹!(不得不说下,主人公看完望远镜后那种焦急,动作表现的真是太可爱,太赞了!)我坚信那炸弹肯定得我去拆除!我点了墙上时钟,点了又点,可是没反应,没提示,时钟又不是固定不变的,我勒个去。哎,算了出门吧,门边的开关因该是开门的,点了下!
奇迹发生了。。。。。。我头也不回朝第三间牢房跑去。。。。。。
(哦,对了将六颗绿色的移动到绿色区域的边缘就可以,我在说什么?你懂得!)
第七章 女人和狗
到了这里,真感觉一阵舒畅,在房子里的呆的太久,还是外面舒服。我就看到最右边有只耗子,水中有个漂浮的大油罐,然后就是两个叠着的大箱子,和头上面有个楼梯,我试着爬上去,可是不行,不知道为什么?好吧,先往左边走吧,看着办!
原来箱子还可以推动!来到左边,我发现了个女人,心情更舒畅了。。。和它对话完后,我知道了,我必须继续朝我的左边走,但是前提先借到伞,因为我是机器人嘛,怕水!而弄倒伞,就必须给这女人捉到他得宠物——小狗!Ok,思路理清了!抓狗去。。。
抓狗,我想到了我的物品栏里的抢和吸盘,组合,试着拖到小狗身上过去,可是不行!?Why?原来老鼠躲在后面,射不到!那就要想办法把它引出来,我想到了水里的大油罐,可是怎么才能把油罐弄过到老鼠旁边呢?没去处了,只有头上的楼梯连着的那个小房子了!在和女人见面的场景中,我注意到了墙上的开关,还有空中悬着的大吸盘!是的,要弄掉一个箱子!这是一个很经典的小智力题,就是让上下两组箭头的位置互换,向上的箭头只能朝上走,向下的箭头只能朝下走(右边的按钮是重置)!(被箭头搞的有点头晕?查看顺序图)
解决后,箱子被吸起来一个,搞定,推另外一个去老地方!爬上楼梯,进入房间,原来这里是个控制室,明白了,控制水里的大油罐的!
操作的时候,稍微细心点,在点击右边的红色按钮时,一下一下的轻点,你会发现某个时候最上面的按钮会弹起来,就代表可以按了!好了老鼠捉到了(下来的时候快点,动作迅速些,不然老鼠跑了又要重来)
Let’s go! 背影还真有点Cool……
第八章 三个乐手
注意观察场景,三条路(下面的楼梯就不算了,因为先前的场景中没有遗留的问题所以不可能回去)左边的门,进去看看,你会发现,多么的熟悉(想必我们到达的地方的结构图在你脑海里因该有个印象了)。一个远处的楼梯,一个“油吧”的入口。我一到这里,我真的也不知道要做什么,点击右下角的灯泡,原来此场景的目的就是让三个乐手奏起乐来!
可惜,右边的鼓手没有鼓,中间的沙克斯没活塞,左边的乐器被老鼠堵住了(并且提醒我们需要一只猫来赶老鼠)。
进入右边的“油吧”,在油吧里,你可以通过与一个顾客下五子棋获得萨克斯需要的活塞,通过挂在橱壁上的长条胶带在外面的水池里搞到苍蝇,然后在油吧老板面前释放,趁机偷走油桶 给鼓手!而右边贵宾房里打牌的警卫们只是个穿插的场景铺垫!
不得不说,三个乐手很有个性,但是当主人公闻乐起舞的时候,那样子,真是雷到我了,太可爱了!
每个乐手一奏乐,楼上的都要扔个花瓶下来,拣到一株植物苗(不知道是啥,不过后面肯定要用到),现在还差一个乐手,可是找不到猫,只有远处的楼梯的那条路了!花瓶扔完了,那如果弄到猫,把老鼠赶出来,那上面的阿婆会扔啥呢?很明显,收音机!
从楼梯来到这个场景,可是门进不去,只好往上走。。。
第九章 水淹警卫
解谜游戏就是这样,当你上个场景还未完成的时候,到了一个新的场景,你首先因该先想到的是还未完成的任务!对了,我们要捉猫,可是好像没有猫这里,看看有没有别的路?左边的楼梯?上去试试!
是的,屋顶上有只猫,点了右下角的灯泡,提示猫必须被电才能捉到,而看提示图上,猫站着的地方上的图形刚好是桥上栏杆的图形,也就是说,要把猫赶到桥的栏杆上,而且桥上的栏杆必须通电(现在是没电的),然后就是爬上楼梯,赶猫了!(左边好像还有个门,貌似是娱乐的地方,看招牌,像游戏室!进不去,需要门卡或则票券类的东西)
这里我实在想不到的是,猫头鹰竟然是个模仿控,既然这样,我就让你飞到电线上,我伸长,我缩短,我再伸,我再缩,弄断电线,我也可以拿到被你叼走的那块电路板了
抓猫的时候主要注意下,先移动一块电路板,这样就不会通电了,不然有电怎么抓?
好吧,猫弄倒了,可以去三个乐手的场景,帮助他弄好乐器了,不知道楼上阿婆会扔什么下来呢?不管什么,捡起来再说!
回到广场,还记得在三个乐手场景中,阿婆丢下来的收音机的喇叭坏掉了(清晰地记得还冒烟呢,呵呵),虽然我不知道收音机能干啥,但这让我在广场上首先关注了右边楼上的扩音器,可是我办法上楼!楼下有个卖电池的机器,既然不知道,按照老规矩,先和场景中的人物对话!左边的老奶奶说了几句让我不是很懂得话(不过我记住了有个像蝴蝶结的标志),右边的老爷爷给了我个油壶说要油!哪里有油?哦,对,三个乐手左边的门!
老爷爷为什么要油,因为他得机器生锈了,而对于主人公,是因为他轮椅原来在的地方压住了一个东西,井盖!接着他又要葵花油,我知道了,我们物品栏的植物苗,原来是葵花苗!(说实话,我当时就想着把葵花苗扔进那个水池里,哈哈,不行!)
广场近处的栏杆上有个转动把手,而老奶奶的那边的墙上有个洞,还有两张告示。。。。
咦~~老奶奶坐着的后面墙上也有张通告,对照着转转转动把手试试,楼上的警卫下来了,终于拿到喇叭了,和收音机组合起来先。。。下井盖!
来到一个新的场景,当然是先搜罗一番!弄到三个扳手后,就需要个大扳手去拧开储水罐下面的大螺帽?哪里有大扳手呢?原来就是上面那只正在睡觉的懒虫,而且他很喜欢音乐!细心的朋友可以通过中间的通气管道看看下面是什么?是的,是不是惊叹场景设计的非常棒?按照提示,我们需要进入大的储水罐里,这下面好像没有入口,那入口因该在上。。。
第十章 遇见MM
随着按钮一按,来到了一个有门的地方。。。见到了我亲爱的MM,激动,感动。。。。在MM的一番叙述下,明白了她得经历!现在可以控制妹妹了!问题是这里我们要干什么?
再看看外面的提醒,我们需要把头上的长钩机,丢进窗户里给MM,我试着拉了下升降机上的红色拉手,貌似运动不起来,而右边红色的盖子是油箱的盖子,打开后,主人公的表情告诉我,没油了!
我再看回屋里,发现MM的厨房里有油!明白了。。。。
有油了,出发了!(六角星的四个按钮,就是把两个红色跟两个灰色的上下位置交换!很麻烦吗?看操作顺序图)
第十一章 制作葵花油
我知道我要从通风管进去,但是我万万没想到的是,我冥思了很久的题目,都一一答对了,可是需要的是刚好相反,我悲剧了。。。更悲剧的是,我乱选,又全对了。。。
伤心事不再提,进去后就来到实验室,在这个实验室的目的就是种出葵花!这个场景很好玩,也很简单,就不多说了!
注意左边有个带密码锁的门、蝴蝶、还要注意空花瓶、食肉树(当前是死的)、食肉树的花瓶里有根木棍、食肉树的最大的那个果子里有东西、加热器、最右边有个控制加热器和幻灯片播放器的开关(这个开关需要玩个小游戏,游戏很简单,前提是知道这游戏咋玩,这游戏关键就是你选择的第一个出发点,然后就是判断从哪个方向走,可以把除红色灯以外的空格子都被你的绿色灯占满(提醒:第一个没有红色灯,那么当然是选择四个角落任一一个位置开始))
通过蝴蝶的提醒,我开启了左边的门,发现门旁边就有台榨油机,哈哈,刚从葵花树上得来的瓜子终于有用武之地了,老爷爷的葵花油也有着落了!问题是现在怎么回去到老爷爷的那个广场呢? 和守卫对话后,才知道,他的宝贝视乎没电了?需要电池!广场上部是有个卖电池的机器吗?正好还可以给老爷爷送葵花油去!
问题是从哪里回到广场呢?门被警卫挡着,过不去,回到实验室好像也不行,没东西可以爬到管道去!也不行。。。。再回到抱着娃娃的警卫那里,看看有别的路没。。。。。。。
第十二章 赚金币买电池
回到广场,葵花油给老爷爷,给了我一张票,还有一条带子!但是我现在的目的是去找一对电池,弄电池需要两个金币!这票干啥的呢?想起来了,捉猫的地方最左边有个门,貌似需要这样的门卡或则票券才能进去。。。
原来真的是电子游戏室!打赢游戏就有铜板,哦,不是,这里是金币!我需要两个金币!打游戏吧(游戏机好像还没电)。。。第一个游戏就不说了,很简单,第二个游戏如果实在有困难,点这里,查看游戏过关方法!如果感兴趣,试试第三台?
获得两个金币后,终于买了一对电池,从先前下来的管道才爬上去,把电池交给警卫,终于,门打开了。。。。
将电池给了守卫后,看着自己宝宝快乐地奔跑,先前挡住的门可以看见了,那我们就进去,看看是里面是什么。
第十三章 电梯房
房间不大,绿色的植物最引人注目(还有墙上的粉笔画,几个图形,还有个被树叶挡住了)。左边墙上有个类似图形解谜的开关,墙下有扇关着的小门。右边墙上也有扇有钥匙孔的小门!顶部的摄像头视乎太高了。。。
两扇小门都打不开,大开关好像怎么也连不成墙上的任何一个图形,好像少了小灯泡。要出去,肯定是要启动开关,因该有什么隐藏的门打开,哪里去找小灯泡和钥匙呢?点击花盆试试!
第一次进入这个房间我真没意识到这是一个电梯,但是完成了当前场景的任务后,场景没有太大变化,只是植物有些震动,并且只听到了经常听到的电梯到达楼层的声音,我点了下面的箭头,到了另外一个场景。。。
第十四章 拆除炸弹
来到这个场景,相信朋友们最感兴趣的就是从楼梯上去有啥,可是上不去,而且会提醒我们还有个炸弹等着主人公去拆呢!好吧,随便场景中,吸尘器、细长电线悬挂着的像弯钩的吊灯,楼梯口墙壁上的机器人,右边有个门、门边上的电箱都让我们有所注意,但最让我敏感的还是左边墙上的拉手开关,我试着向下拉了下,吸尘器朝右边走,多拉了几下,我便跟着进入了右边的门,到达了下图这里。
朝马桶望下去,看到了之前在望远镜中看到事,有炸弹!我必须拆除它!
我怎么跳下去的就不细说了,不过这其中一步让我想起了电影《雷神》,当神锤掉在地球上,没有人能拿起来,甚至用用弯钩绑住神锤,然后用汽车拉,却也不行,倒是汽车被拉翻了,当然这里,不会那么夸张,还是符合物理学原理的!
朋友,如果你不想看到上图的左边所发生的事,那么就请看右边!
第十五章 遇到科学家
来到楼上,看到了科学家,通过和他对话,知道了故事的始末,这也知道了我们主人公在这里的最终目的,救出MM!通过查看系统的提醒,知道必须找到一根电线和科学家大脑对接。
看来只有翻箱倒柜了,发现了这个,视乎要玩个游戏!这个游戏的目的就是让三个绿色的珠子到达绿色区域(游戏很难玩?查看过程图)
过了推珠子的游戏,就拿到电线了,与科学家对接后,又需要玩个游戏,这个游戏所要注意的是一定要从地图的边缘开始走,最后打中间区域的小怪,这样不会漏掉,不然,就麻烦了,需要到处走去找你漏掉的小怪物!
游戏过关后,科学家给了一个小灯泡(并且告诉我们一个八角形阵列),很眼熟吧,对了,就是电梯房里的开关!
在电梯房里,完成科学家的指示,视乎又没有太明显的变化,不过既然电梯到了,那就出去,来到了这里!
来到这里,再次惊叹游戏场景构思设计的巧妙!很明显,任务就是让警卫房间的水和警卫都掉到下面去,可是有把锁、还有个锤子、墙上有把钥匙,因该是开锁的,可是不行!那钥匙用哪里呢?对了,电梯房右边墙上还有个有锁的小门!去看看先!
用锥子砸开冰冻了的锁,就可以将警卫们冲到下水沟了,主人公也救出了自己的MM。
第十六章 双宿双飞
回到科学家的地方,带着MM走出了右边的门,有飞船,可是怕不上去,左右各一个开关,左边的开关点开后是一个类似钢琴的音乐盒子,上面有个坐标(7.0:108),一般这种模式大家也见过,就是听一段音乐,然后按次序弹奏出来,可是哪里有音乐呢?回科学家那里找找看!
是的这里发现了一个类似老式收音机的东西,还可以调整频道,莫非外面的坐标表示频道?
正确弹奏出音乐后,楼梯出来了,不过一下又缩回去了,这时候需要控制下MM哦!终于和心爱的人坐上飞船,远走高飞了!
上文就是机械迷城攻略,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注8979游戏网,有更多实用攻略等着你。
苹果可以安装的污游戏有哪些
工口R18成人游戏有哪些
机械迷城攻略
机械迷城怎么过?很多小伙伴还不知道吧,一起来看看小编带来的机械迷城攻略吧!
机械迷城攻略
首先,让我们大概的总结下在玩解谜游戏时基本都存在的一般注意事项:
1、场景中动画,以及人物对白。
2、场景的细心观察(特别是在动的物体,色彩特殊,场景中边缘融合不够好的物件)
3、并非一个场景中获得的物品就能满足当前场景的所有过关需求,多个场景之间的来回穿插也是司空见惯的。
第一章 冒险的开始
首先会有段动画,我们需要认真观察,一个飞行器丢下了一堆破铜烂铁,如果你细心,那么可以注意到,有个东西掉进水沟里了!从场景中我们可以马上得出这关的目的:右边个水沟,前方有路!我必须得过去!当然前提是要把主人公先给组装好落!场景比较特殊的物体,我们可以看到,左上角的布娃娃,中间的U形磁铁,还有地下旋轴上缠绕着的黑线,一个竖立着的长条水管,当然还有那只来回跑来跑去的老鼠
按照游戏的提示,点了点盖着破浴缸,发现主人公的身子,点击拖动然后释放,身子弹到了主人公的头旁边,点击头,安装好身子,拉长主人公,拿到那个布娃娃!然后把布娃娃给老鼠,老鼠给了另一只腿给主人公,还少只手!之前不是有个东东掉进水沟了吗?那一定是手了!我们去把U形磁铁和黑线都拿到!在物品栏里将磁铁和黑线组合好,然后走到水沟旁,点下主人公,主人公会把竖立着的长条水管踩弯!将黑线磁铁组合拖动到水管上,会找到主人公的另一只手并且顺利荡过水沟!
总结:在第一章中,游戏基本上已经告诉了我们所有的基本操作:点击开关或者道具(收集),拖动道具到需要使用的地方,或者拉长(缩小)主人公!当然还有右下角的两种帮助系统!灯泡(当前场景关键事件提醒)带问号的机械书(需要玩个简单的小游戏,过关后就能查看本关具体的所有事件操作指南!)
第二章 伪装过桥
同样,有动画,我们就需要耐心观察,一个戴着蓝色帽子(头顶还有个灯泡)的机器人,拉了下悬在半空的把手,桥就连接好,并且过去了!
而主人公附近:悬在空中的把手,有个路灯(路灯杆子下面有5根铁棍组成了类似梯子,细心观察的朋友可以注意到,最下面两根铁棍在微微动,杆子顶部上面正好还有两个孔!)、有一叠红白镶嵌的类似帽子的东东。根据动画这因该是我们首先注意到的。
试着拉了下把手,可是警卫说主人公不能满足条件,必须蓝色帽子还有灯泡,红白镶嵌的东东可以当帽子,灯泡我也能取下来,可是怎么弄成蓝色呢?旁边有个盛满白色液体的容器,可是是白色的啊?多点点那一叠红白镶嵌的东东试试!
第三章 进入炉房
我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,我就感觉会有事情发生!果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的一段铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方,进入炉房!
要进入炉房,必须开右侧门,发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,有个运煤车很快过去了,门又快速的关了!多拉了几次,还是这样!看来只有两个方法,把门卡住,或则跟运煤车一起进入!拉手开关下有个弯钩把手,捡起来,看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下楼梯扶手另一端试试,原来这样,远距离控制拉手开关!
想走到右侧门边去,可是过不去,看来把门卡住是行不通,但头顶上面的金黄色小铲子的东西,还是要拣的!怎么拣呢?细心观察,有横杆子横跨在的左边的墙洞里,如果可以勾着那个横杆子,那就可以沿着它过去去了!可是横杆子离太远,不知道是否可以调整!
观察控制杆子的顶部大圆筒下连着一条线路,而线路的另一端在意个储藏罐的后面,是的,有个电源开关!试着调整两个数值,然后点开关中间的红色按钮,来到达下面这个画面上横杆子在左边墙上的位置,你就可以沿着横杆子拿到那把金黄色小铲子了!
金黄色小铲子用来干什么?我也是蒙的,因为我知道运动在铁轨上的东西在接触到哪怕很小的坚硬的东西时,都容易脱轨!
坐上从翻了得车子上取下的轮子,拉动左边的楼梯扶手,出发吧!
第四章 逃出炉房
开场的动画,已经暗示我们必须从右上角的管道出去,很明显,我们需要到上面去!但是最右侧有个门,而且墙上有把钥匙,是不是有钥匙可以开启门呢?先试试,好像不行,钥匙留着再说!
先前主人公身旁的火炉上有个红色的按钮一直在闪啊闪,点后,右侧有个开关控制盒打开了!
先点下盒子上右侧的大按钮,原来是控制抓煤机的升降和旋转的!那么我们就需要利用抓煤机将我们送到右上角的管道去!开始行动,可是门口的空车离现在控制盒的距离有点远,怎么按下开关,然后等我到了那里抓煤机才将我抓上去呢?调整控制盒上的1、2、3的动作顺序吧(位置上:代表下抓;位置中:代表停留原地;位置下:代表旋转一周)。(如果你的顺序没调整好,会被夹住不动,这时候你只需要点下小空车,就会掉下来)
本以为可以顺利到达出口,可是偏偏忘记抓煤机还要经过火炉,给丢了进去,看来需要调整抓煤机的旋转方向,而这个开关就在左侧的小平台上,点下那个盒子,打不开???对了,我还有把钥匙!
调整好旋转线路后,再下去,重新设置抓煤机的运动顺序,这样就可以让主人公从火炉后面旋转到右上角的管道出口了!
第五章 逃出监狱(一)
通过管道,我看到了两个家伙视乎在弄个类似炸弹的东西,自己还在那里想象一翻的时候,就被发现了!直接丢进了一个监狱!(场景的设计,贯通,精湛,从这里就可以慢慢看出来了!)
原来这哥们想抽根烟,那就满足他!满足了他一定会有我的好处!哪里有烟?请别老想着你烟盒里的烟,那太高级了,咱这里要想到是原始的卷烟!材料:纸张、烟草(须干燥)。
哥们抽得开心,自然的握握手,不小心把他得手给拧断了,这手能干啥?撬开地上的井盖?好像不行,对了,左边墙下面有个洞!
上面这张图,就不解释了!
扫把能干什么?撬地上的井盖?还是不行!右边的水管上好像还有个开关可以拿……
走到最右边,又有一个井盖……
第六章 逃出监狱(二)
看来别的地方不会有这类井盖了,因为开了这个井盖,扫把被老鼠叼走了!来到这个场景,竟然是在一个桌子下,一个警卫正悠闲的翘着二郎腿坐在椅子上打着靶。
本想着等椅子翘起来的时候,弄弄椅子底部,摔死这丫的,可惜死不了,又站了起来!好吧,趁着他摔倒,拿了他得子弹再说!
果然警卫去靶盘上取珠子了,赶紧上去,要干啥?他身上的钥匙最让我感兴趣,先取了钥匙再说!拿了钥匙当然去开那两个锁,然后躲会洞里看看情况……刚才隔壁牢房的两个胆小鬼准备跑出去,貌似时间不够,没能成功!忘记先前点击右下角灯泡后的提醒了,得把珠子撒地上才行!
果然成功了,警卫去追那两个胆小鬼了,没再回来,现在上面有个门,左边下面是牢房的门!你会去先去哪个?……
警卫跑了,我们发现现在有两个门,左边肯定是监狱,上面右边的门肯定就是出监狱的,先去哪个呢?当然为了尽量少走回头路,我们先把监狱里搜刮一翻先吧,呵呵!
来到监狱通道,三个门,最右边的就不进去了,因为是主人公呆过的,实在没啥可搜刮的。进入中间的!
嘿嘿,看来真有个收获!
最左边的门是关着的,点了墙上的开关,弹出一个密码锁,需要密码!我仔仔细细的看了这个通道的所有墙面还有地上,没发现密码!难道在警卫室有什么提示?可是警卫室也没有!好吧,既然解决不了,我们就出监狱,反正记着有个类似时钟的密码还不知道!
原来这里就是我先前从炉房通道被警卫扯下来的地方,首先让看到的是油罐!原来是空的,主人公还挺调皮,罐子被踢了不知道多少个360°,下面其它地方貌似没东西了,那就上去!上去后,相信大部分人会马上看到时钟、望远镜,望远镜看了看,原来就是刚才那两丫的在塔柱上安装炸弹!(不得不说下,主人公看完望远镜后那种焦急,动作表现的真是太可爱,太赞了!)我坚信那炸弹肯定得我去拆除!我点了墙上时钟,点了又点,可是没反应,没提示,时钟又不是固定不变的,我勒个去。哎,算了出门吧,门边的开关因该是开门的,点了下!
奇迹发生了。。。。。。我头也不回朝第三间牢房跑去。。。。。。
(哦,对了将六颗绿色的移动到绿色区域的边缘就可以,我在说什么?你懂得!)
第七章 女人和狗
到了这里,真感觉一阵舒畅,在房子里的呆的太久,还是外面舒服。我就看到最右边有只耗子,水中有个漂浮的大油罐,然后就是两个叠着的大箱子,和头上面有个楼梯,我试着爬上去,可是不行,不知道为什么?好吧,先往左边走吧,看着办!
原来箱子还可以推动!来到左边,我发现了个女人,心情更舒畅了。。。和它对话完后,我知道了,我必须继续朝我的左边走,但是前提先借到伞,因为我是机器人嘛,怕水!而弄倒伞,就必须给这女人捉到他得宠物——小狗!Ok,思路理清了!抓狗去。。。
抓狗,我想到了我的物品栏里的抢和吸盘,组合,试着拖到小狗身上过去,可是不行!?Why?原来老鼠躲在后面,射不到!那就要想办法把它引出来,我想到了水里的大油罐,可是怎么才能把油罐弄过到老鼠旁边呢?没去处了,只有头上的楼梯连着的那个小房子了!在和女人见面的场景中,我注意到了墙上的开关,还有空中悬着的大吸盘!是的,要弄掉一个箱子!这是一个很经典的小智力题,就是让上下两组箭头的位置互换,向上的箭头只能朝上走,向下的箭头只能朝下走(右边的按钮是重置)!(被箭头搞的有点头晕?查看顺序图)
解决后,箱子被吸起来一个,搞定,推另外一个去老地方!爬上楼梯,进入房间,原来这里是个控制室,明白了,控制水里的大油罐的!
操作的时候,稍微细心点,在点击右边的红色按钮时,一下一下的轻点,你会发现某个时候最上面的按钮会弹起来,就代表可以按了!好了老鼠捉到了(下来的时候快点,动作迅速些,不然老鼠跑了又要重来)
Let’s go! 背影还真有点Cool……
第八章 三个乐手
注意观察场景,三条路(下面的楼梯就不算了,因为先前的场景中没有遗留的问题所以不可能回去)左边的门,进去看看,你会发现,多么的熟悉(想必我们到达的地方的结构图在你脑海里因该有个印象了)。一个远处的楼梯,一个“油吧”的入口。我一到这里,我真的也不知道要做什么,点击右下角的灯泡,原来此场景的目的就是让三个乐手奏起乐来!
可惜,右边的鼓手没有鼓,中间的沙克斯没活塞,左边的乐器被老鼠堵住了(并且提醒我们需要一只猫来赶老鼠)。
进入右边的“油吧”,在油吧里,你可以通过与一个顾客下五子棋获得萨克斯需要的活塞,通过挂在橱壁上的长条胶带在外面的水池里搞到苍蝇,然后在油吧老板面前释放,趁机偷走油桶 给鼓手!而右边贵宾房里打牌的警卫们只是个穿插的场景铺垫!
不得不说,三个乐手很有个性,但是当主人公闻乐起舞的时候,那样子,真是雷到我了,太可爱了!
每个乐手一奏乐,楼上的都要扔个花瓶下来,拣到一株植物苗(不知道是啥,不过后面肯定要用到),现在还差一个乐手,可是找不到猫,只有远处的楼梯的那条路了!花瓶扔完了,那如果弄到猫,把老鼠赶出来,那上面的阿婆会扔啥呢?很明显,收音机!
从楼梯来到这个场景,可是门进不去,只好往上走。。。
第九章 水淹警卫
解谜游戏就是这样,当你上个场景还未完成的时候,到了一个新的场景,你首先因该先想到的是还未完成的任务!对了,我们要捉猫,可是好像没有猫这里,看看有没有别的路?左边的楼梯?上去试试!
是的,屋顶上有只猫,点了右下角的灯泡,提示猫必须被电才能捉到,而看提示图上,猫站着的地方上的图形刚好是桥上栏杆的图形,也就是说,要把猫赶到桥的栏杆上,而且桥上的栏杆必须通电(现在是没电的),然后就是爬上楼梯,赶猫了!(左边好像还有个门,貌似是娱乐的地方,看招牌,像游戏室!进不去,需要门卡或则票券类的东西)
这里我实在想不到的是,猫头鹰竟然是个模仿控,既然这样,我就让你飞到电线上,我伸长,我缩短,我再伸,我再缩,弄断电线,我也可以拿到被你叼走的那块电路板了
抓猫的时候主要注意下,先移动一块电路板,这样就不会通电了,不然有电怎么抓?
好吧,猫弄倒了,可以去三个乐手的场景,帮助他弄好乐器了,不知道楼上阿婆会扔什么下来呢?不管什么,捡起来再说!
回到广场,还记得在三个乐手场景中,阿婆丢下来的收音机的喇叭坏掉了(清晰地记得还冒烟呢,呵呵),虽然我不知道收音机能干啥,但这让我在广场上首先关注了右边楼上的扩音器,可是我办法上楼!楼下有个卖电池的机器,既然不知道,按照老规矩,先和场景中的人物对话!左边的老奶奶说了几句让我不是很懂得话(不过我记住了有个像蝴蝶结的标志),右边的老爷爷给了我个油壶说要油!哪里有油?哦,对,三个乐手左边的门!
老爷爷为什么要油,因为他得机器生锈了,而对于主人公,是因为他轮椅原来在的地方压住了一个东西,井盖!接着他又要葵花油,我知道了,我们物品栏的植物苗,原来是葵花苗!(说实话,我当时就想着把葵花苗扔进那个水池里,哈哈,不行!)
广场近处的栏杆上有个转动把手,而老奶奶的那边的墙上有个洞,还有两张告示。。。。
咦~~老奶奶坐着的后面墙上也有张通告,对照着转转转动把手试试,楼上的警卫下来了,终于拿到喇叭了,和收音机组合起来先。。。下井盖!
来到一个新的场景,当然是先搜罗一番!弄到三个扳手后,就需要个大扳手去拧开储水罐下面的大螺帽?哪里有大扳手呢?原来就是上面那只正在睡觉的懒虫,而且他很喜欢音乐!细心的朋友可以通过中间的通气管道看看下面是什么?是的,是不是惊叹场景设计的非常棒?按照提示,我们需要进入大的储水罐里,这下面好像没有入口,那入口因该在上。。。
第十章 遇见MM
随着按钮一按,来到了一个有门的地方。。。见到了我亲爱的MM,激动,感动。。。。在MM的一番叙述下,明白了她得经历!现在可以控制妹妹了!问题是这里我们要干什么?
再看看外面的提醒,我们需要把头上的长钩机,丢进窗户里给MM,我试着拉了下升降机上的红色拉手,貌似运动不起来,而右边红色的盖子是油箱的盖子,打开后,主人公的表情告诉我,没油了!
我再看回屋里,发现MM的厨房里有油!明白了。。。。
有油了,出发了!(六角星的四个按钮,就是把两个红色跟两个灰色的上下位置交换!很麻烦吗?看操作顺序图)
第十一章 制作葵花油
我知道我要从通风管进去,但是我万万没想到的是,我冥思了很久的题目,都一一答对了,可是需要的是刚好相反,我悲剧了。。。更悲剧的是,我乱选,又全对了。。。
伤心事不再提,进去后就来到实验室,在这个实验室的目的就是种出葵花!这个场景很好玩,也很简单,就不多说了!
注意左边有个带密码锁的门、蝴蝶、还要注意空花瓶、食肉树(当前是死的)、食肉树的花瓶里有根木棍、食肉树的最大的那个果子里有东西、加热器、最右边有个控制加热器和幻灯片播放器的开关(这个开关需要玩个小游戏,游戏很简单,前提是知道这游戏咋玩,这游戏关键就是你选择的第一个出发点,然后就是判断从哪个方向走,可以把除红色灯以外的空格子都被你的绿色灯占满(提醒:第一个没有红色灯,那么当然是选择四个角落任一一个位置开始))
通过蝴蝶的提醒,我开启了左边的门,发现门旁边就有台榨油机,哈哈,刚从葵花树上得来的瓜子终于有用武之地了,老爷爷的葵花油也有着落了!问题是现在怎么回去到老爷爷的那个广场呢? 和守卫对话后,才知道,他的宝贝视乎没电了?需要电池!广场上部是有个卖电池的机器吗?正好还可以给老爷爷送葵花油去!
问题是从哪里回到广场呢?门被警卫挡着,过不去,回到实验室好像也不行,没东西可以爬到管道去!也不行。。。。再回到抱着娃娃的警卫那里,看看有别的路没。。。。。。。
第十二章 赚金币买电池
回到广场,葵花油给老爷爷,给了我一张票,还有一条带子!但是我现在的目的是去找一对电池,弄电池需要两个金币!这票干啥的呢?想起来了,捉猫的地方最左边有个门,貌似需要这样的门卡或则票券才能进去。。。
原来真的是电子游戏室!打赢游戏就有铜板,哦,不是,这里是金币!我需要两个金币!打游戏吧(游戏机好像还没电)。。。第一个游戏就不说了,很简单,第二个游戏如果实在有困难,点这里,查看游戏过关方法!如果感兴趣,试试第三台?
获得两个金币后,终于买了一对电池,从先前下来的管道才爬上去,把电池交给警卫,终于,门打开了。。。。
将电池给了守卫后,看着自己宝宝快乐地奔跑,先前挡住的门可以看见了,那我们就进去,看看是里面是什么。
第十三章 电梯房
房间不大,绿色的植物最引人注目(还有墙上的粉笔画,几个图形,还有个被树叶挡住了)。左边墙上有个类似图形解谜的开关,墙下有扇关着的小门。右边墙上也有扇有钥匙孔的小门!顶部的摄像头视乎太高了。。。
两扇小门都打不开,大开关好像怎么也连不成墙上的任何一个图形,好像少了小灯泡。要出去,肯定是要启动开关,因该有什么隐藏的门打开,哪里去找小灯泡和钥匙呢?点击花盆试试!
第一次进入这个房间我真没意识到这是一个电梯,但是完成了当前场景的任务后,场景没有太大变化,只是植物有些震动,并且只听到了经常听到的电梯到达楼层的声音,我点了下面的箭头,到了另外一个场景。。。
第十四章 拆除炸弹
来到这个场景,相信朋友们最感兴趣的就是从楼梯上去有啥,可是上不去,而且会提醒我们还有个炸弹等着主人公去拆呢!好吧,随便场景中,吸尘器、细长电线悬挂着的像弯钩的吊灯,楼梯口墙壁上的机器人,右边有个门、门边上的电箱都让我们有所注意,但最让我敏感的还是左边墙上的拉手开关,我试着向下拉了下,吸尘器朝右边走,多拉了几下,我便跟着进入了右边的门,到达了下图这里。
朝马桶望下去,看到了之前在望远镜中看到事,有炸弹!我必须拆除它!
我怎么跳下去的就不细说了,不过这其中一步让我想起了电影《雷神》,当神锤掉在地球上,没有人能拿起来,甚至用用弯钩绑住神锤,然后用汽车拉,却也不行,倒是汽车被拉翻了,当然这里,不会那么夸张,还是符合物理学原理的!
朋友,如果你不想看到上图的左边所发生的事,那么就请看右边!
第十五章 遇到科学家
来到楼上,看到了科学家,通过和他对话,知道了故事的始末,这也知道了我们主人公在这里的最终目的,救出MM!通过查看系统的提醒,知道必须找到一根电线和科学家大脑对接。
看来只有翻箱倒柜了,发现了这个,视乎要玩个游戏!这个游戏的目的就是让三个绿色的珠子到达绿色区域(游戏很难玩?查看过程图)
过了推珠子的游戏,就拿到电线了,与科学家对接后,又需要玩个游戏,这个游戏所要注意的是一定要从地图的边缘开始走,最后打中间区域的小怪,这样不会漏掉,不然,就麻烦了,需要到处走去找你漏掉的小怪物!
游戏过关后,科学家给了一个小灯泡(并且告诉我们一个八角形阵列),很眼熟吧,对了,就是电梯房里的开关!
在电梯房里,完成科学家的指示,视乎又没有太明显的变化,不过既然电梯到了,那就出去,来到了这里!
来到这里,再次惊叹游戏场景构思设计的巧妙!很明显,任务就是让警卫房间的水和警卫都掉到下面去,可是有把锁、还有个锤子、墙上有把钥匙,因该是开锁的,可是不行!那钥匙用哪里呢?对了,电梯房右边墙上还有个有锁的小门!去看看先!
用锥子砸开冰冻了的锁,就可以将警卫们冲到下水沟了,主人公也救出了自己的MM。
第十六章 双宿双飞
回到科学家的地方,带着MM走出了右边的门,有飞船,可是怕不上去,左右各一个开关,左边的开关点开后是一个类似钢琴的音乐盒子,上面有个坐标(7.0:108),一般这种模式大家也见过,就是听一段音乐,然后按次序弹奏出来,可是哪里有音乐呢?回科学家那里找找看!
是的这里发现了一个类似老式收音机的东西,还可以调整频道,莫非外面的坐标表示频道?
正确弹奏出音乐后,楼梯出来了,不过一下又缩回去了,这时候需要控制下MM哦!终于和心爱的人坐上飞船,远走高飞了!
上文就是机械迷城攻略,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注8979游戏网,有更多实用攻略等着你。
苹果可以安装的污游戏有哪些
工口R18成人游戏有哪些