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魔兽世界死亡骑士天赋10.0怎么加点?在魔兽世界10.0版本中,天赋变成了天赋树的形式,那么死亡骑士职业的天赋该怎么加点呢,有疑问的话,下面来看看魔兽世界10.0死亡骑士天赋加点推荐吧。
鲜血专精天赋分析
通过测试可知,以[符文刃舞]为核心的体系依然具有强大的竞争力。虽然相比9.2的巅峰时期,没了力量增伤、无法轻易达成全覆盖,不过每波怪起手最危险的前25-35秒都能开出[符文刃舞]也非常够用了。另一方面,因为[灵界打击]加入了续费技能套餐、[灵界打击]又能通过通用天赋[符文强化]/[符文腐蚀]返还符文,低急速下[符文刃舞]持续期间续费技能很难断档,下限更加稳定了。
在当前情况下,[灵界打击]/[心脏打击]这两个续费技能已经不缺了,[符文刃舞]能续多久完全取决于GCD能缩短多少。每个技能延续1秒,很容易得知当GCD缩短到1秒时就能在理论上达成全程覆盖。另外几个参考值(注意开[符文刃舞]后也会转一个GCD):
0%急速时GCD为1.5秒,可以坚持14个GCD,持续时间14*1.5=21秒
20%急速时GCD为1.25秒,可以坚持28个GCD,持续时间28*1.125=35秒
(实测时面板急速14%,战斗急速21%,持续时间33秒左右,与理论计算值吻合)
30%急速时GCD为1.15秒,可以坚持45.5个GCD,持续时间为1.15*45.5=52秒
全覆盖达成居然比想象中来得还要早?
当然了,持续时间越长就越有可能再次面临续费技能断档的问题,所以实际需要的急速和符文/符能获取天赋会更多一些。
在[符文刃舞]断档时,[吸血鬼之血]是非常强大的补救手段。天赋强化后[吸血鬼之血]持续14秒,CD同样能缩短到50秒左右。这样一来,在战斗急速20%左右时,以每50秒为一个循环,前35秒可以开出[符文刃舞]、[符文刃舞]断档后接14秒[吸血鬼之血],完美覆盖所有战斗时间。当急速继续提高、[符文刃舞]接近全覆盖、生存已经不成问题时,[吸血鬼之血]相关天赋可考虑转给[白骨解离]和[白骨风暴],强化输出。
在“符文剑-吸血鬼”的联合减伤体系之外,还有4点灵活天赋点,但是要注意上图是为了展示方便做过图像处理的,事实上剩下的4点必须在前7行天赋中投入2点或2点以上,不能全部投入最后3行天赋中。可选天赋有:
[强化心脏打击]+[吸血打击]=4点
[吞噬]/[饮血者]+[埋骨之所]=2点
[血液沸腾](2层充能)=1点
[迅捷契约]=2点
[符文分流]=1点
[加固白骨]=1点
[无尽饥渴]=1点
套餐A:[强化心脏打击]+[吸血打击]
因为目前框架点不出强力的[白骨解离],这是可以选择的强化输出天赋。
套餐B:[血液沸腾]+[符文分流]+[迅捷契约]
提升手感、全面性最好的组合,现在让我进本我会这么点。
如果[无尽饥渴]足够强力则会把实际提升较小的[血液沸腾]2层充能换成这个天赋。
套餐C:[吞噬]/[饮血者]+[埋骨之所]+[符文分流]+[加固白骨]
怂到底,一切都是为了活着。
上文就是小编带来的魔兽世界10.0死亡骑士天赋加点方案,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注8979下载站,有更多实用攻略等着你。
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魔兽世界死亡骑士天赋10.0怎么加点-10.0死亡骑士天赋加点推荐
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魔兽世界鲜血流死亡骑士pve天赋加点推荐
鲜血专精天赋分析
通过测试可知,以[符文刃舞]为核心的体系依然具有强大的竞争力。虽然相比9.2的巅峰时期,没了力量增伤、无法轻易达成全覆盖,不过每波怪起手最危险的前25-35秒都能开出[符文刃舞]也非常够用了。另一方面,因为[灵界打击]加入了续费技能套餐、[灵界打击]又能通过通用天赋[符文强化]/[符文腐蚀]返还符文,低急速下[符文刃舞]持续期间续费技能很难断档,下限更加稳定了。
在当前情况下,[灵界打击]/[心脏打击]这两个续费技能已经不缺了,[符文刃舞]能续多久完全取决于GCD能缩短多少。每个技能延续1秒,很容易得知当GCD缩短到1秒时就能在理论上达成全程覆盖。另外几个参考值(注意开[符文刃舞]后也会转一个GCD):
0%急速时GCD为1.5秒,可以坚持14个GCD,持续时间14*1.5=21秒
20%急速时GCD为1.25秒,可以坚持28个GCD,持续时间28*1.125=35秒
(实测时面板急速14%,战斗急速21%,持续时间33秒左右,与理论计算值吻合)
30%急速时GCD为1.15秒,可以坚持45.5个GCD,持续时间为1.15*45.5=52秒
全覆盖达成居然比想象中来得还要早?
当然了,持续时间越长就越有可能再次面临续费技能断档的问题,所以实际需要的急速和符文/符能获取天赋会更多一些。
在[符文刃舞]断档时,[吸血鬼之血]是非常强大的补救手段。天赋强化后[吸血鬼之血]持续14秒,CD同样能缩短到50秒左右。这样一来,在战斗急速20%左右时,以每50秒为一个循环,前35秒可以开出[符文刃舞]、[符文刃舞]断档后接14秒[吸血鬼之血],完美覆盖所有战斗时间。当急速继续提高、[符文刃舞]接近全覆盖、生存已经不成问题时,[吸血鬼之血]相关天赋可考虑转给[白骨解离]和[白骨风暴],强化输出。
在“符文剑-吸血鬼”的联合减伤体系之外,还有4点灵活天赋点,但是要注意上图是为了展示方便做过图像处理的,事实上剩下的4点必须在前7行天赋中投入2点或2点以上,不能全部投入最后3行天赋中。可选天赋有:
[强化心脏打击]+[吸血打击]=4点
[吞噬]/[饮血者]+[埋骨之所]=2点
[血液沸腾](2层充能)=1点
[迅捷契约]=2点
[符文分流]=1点
[加固白骨]=1点
[无尽饥渴]=1点
套餐A:[强化心脏打击]+[吸血打击]
因为目前框架点不出强力的[白骨解离],这是可以选择的强化输出天赋。
套餐B:[血液沸腾]+[符文分流]+[迅捷契约]
提升手感、全面性最好的组合,现在让我进本我会这么点。
如果[无尽饥渴]足够强力则会把实际提升较小的[血液沸腾]2层充能换成这个天赋。
套餐C:[吞噬]/[饮血者]+[埋骨之所]+[符文分流]+[加固白骨]
怂到底,一切都是为了活着。
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